
世界地図は国家間の領土分布を正確に示してくれますが、私たちが目にするものすべてが正確であると考えられるわけではありません。このことをまだ知らなかった場合は、注意してください。地理の本に記載されている比率は、通常、まったく間違っています。

これらの投影図は、地球の詳細かつ一貫した投影を提供するという最善の意図を持って描かれていますが、平面地図は正確とは程遠いです。一部の領域は実際よりも大きく描かれていますが、他の領域はサイズが縮小しています。さらに、さまざまな陸塊間の距離も歪んでいます。これについては次の段落ですべて理解できます。
歪んだ地図
どの世界地図を分析しているとしても、それらには少なくとも 1 つの重大なエラーがあるはずです。しかし、心配しないでください。これにはかなり簡単な説明があります。次のジレンマについて考えてください。地球上に見られる目盛りを滑らかな紙にどのように変換するか?
否定派の考えに反して、地球はまったくではありません。そのため、地球を平らな設計に移そうとすると、一定の矛盾が生じます。これは、地図作成時代の黎明期以来、地図製作者にとって現実的な問題であることが常に証明されてきました。結局のところ、どうすれば 3 次元のオブジェクトを 2 次元で完全に表現できるのでしょうか?
それは、テニスボールを半分に切って、それを完璧な長方形に成形しようとするのと同じことであり、事実上不可能な概念です。メルカトル図法は、1569 年にフランドルの地理学者で地図製作者のジェラルドゥス メルカトルによって作成されたモデルで、直線でコースをプロットできるため、何世紀にもわたって航海士に好まれてきました。そして、今日広く採用されているモデルではありますが、精度の点ではまだ多くの点が残されています。

歪みの種類
すべてのマップにはある程度の歪みが存在しますが、一部のマップは他のマップよりも罪深いものもあります。地球上では、子午線は極に近づくにつれて収束し、緯度の緯線の長さは極に向かって減少します。ただし、地球を長方形にマッピングする場合、極は赤道の長さと同じになるように引き伸ばされます。したがって、マップが極に向かって移動するにつれて、水平方向の伸縮が発生します。
これにより、一部の領域が実際よりも信じられないほど大きく見える一方で、他の領域ははるかに小さく描画されます。たとえば、ヨーロッパと地図上に巨大な割合で表示されますが、アフリカ大陸やインドのような国々はその規模が縮小しています。
メルカトル図法では、グリーンランドとアフリカは同じ大きさに見えますが、2 番目のサイズは最初のサイズの 14 倍です。これは、北米の国が米国の領土の 1.3 倍であるのに対し、メキシコの 3 倍の大きさであるアラスカにも当てはまります。
このサイトでは、他の国と比較した実際の国のサイズを確認できます。

将来に向けたソリューション
3 次元のオブジェクトを 2 次元の表現に変換すると、常に欠陥が生じ、それを回避する方法はありません。しかし、2021 年にプリンストン大学の天体物理学者によって作成されたプロジェクトは、この問題を解決する興味深い方法を提供しました。それは、 並べて表示される 2 つのパンケーキ型の地図に変換するというものでした。
したがって、地球の形状は長方形ではなく円に変換され、領域の元の比率が優先されます。ただし、これはグラフィック的には満足のいくモデルではなく、非常に最近のものであることは言及する価値があります。したがって、地理学校や教科書でどの程度受け入れられるかはまだ判断する必要があります。
