拡張現実を活用した「Shazam動植物」アプリSeek

2016 年、 (AR) による地理位置情報が、オンライン機能を備えた大規模なゲームにおいて機能的な解決策をもたらす可能性があることを示し、歴史に名を残しました。それ以来、何千もの企業がこの提案のバリエーションを利用してきました。その中の 1 つが、特に自然愛好家にとって非常に興味深いものに思えます。Seek アプリは、現時点では iOS 専用ですが、遊び心のある方法で動物相と動物の識別を提案しています。 flora — 「自然のためのシャザム」。

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プロジェクトは 2008 年にバークレー大学の修士論文として誕生しました。

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このソフトウェアは、観察を記録し、発見を共有する環境活動家のためのソーシャル ネットワークであるiNaturalistから生まれましたこのプロジェクトは、バークレー大学の修士課程研究の一環として、2008 年に学生グループによって共同設立されました。 10 年後、彼らはすでに 150,000 種の種をカタログ化しており、そこからアイデアが生まれました。人工知能 (AI) と拡張現実を使用して、Pokémon GO のようなものを作成してみてはいかがでしょうか。ただし、サトシの世界から生き物を作成する代わりに、ユーザーは本物の動物や植物に出会うことができるでしょうか?

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それ以来、このアプリケーションは昨年ある程度の人気を獲得し、今シーズンは「宝探し」のテーマを少し脇に置いて、環境の要素を探索することでバッジのロックを解除し、生き物の歩くカタログに近いものになりました。 、リアルタイムで更新されます。責任者によって訓練されたアルゴリズムにより、すでに 3 万種以上の種を認識できるようになりました。

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そして、共同ディレクターのスコット・ローリー氏によると、その提案は、データベースを日々拡大するとともに、生態学的および科学的テーマに対する公衆、特に若者の関心を促すことだという。 「観察するだけで市民権や科学に関する活動に好奇心を持ち、興味を持てるような文化やライフスタイルを子どもたちと一緒に築くことは勝利です。」

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